Вообще «игры» — это очень общее обозначение совершенно разных цифровых развлечений. Они отличаются платформами, жанрами, механикой, социальным функционалом и, конечно, аудиторией. Правда в том, что играют сейчас 62% пользователей мирового интернета и 44% населения Земли — причем в России этот показатель заметно выше, он находится где-то между 78% и 81%, то есть от 106 до 110 млн человек. Девушка в ресторане, коротающая ожидание за пазлом «три в ряд», депутат, в пятницу вечером расслабляющийся с друзьями за «Фифой» (футбольным симулятором EA Sports FC), и пятнадцатилетний подросток, зависающий в Dota 2, — все это геймеры, просто из разных сегментов игровой индустрии.